コスト33
(0コメント)コスト33
固有名(ジョブ系)
コスト33以外も混じっているが便宜上ここに記載する。
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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- | フィンマスタージエンド(32)(ソードマスター) エタンドルモンド(33)(滅界冥術士) | リバスコルタール(33)(神魔騎士) | ウェルトゼイン(32)(アルカナロード)) | |||
- | ウンターガング(33)(滅界冥術士) | - | アトレアニムス(32)(ゴッドハンド) 裁きの刻(32)(執行者) | |||
効果 | ||||||
四属性 | 装備している全ての●属性武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が特大アップする。 ジョブ「●●」を装備することで、●●のJLvが高い程、 メイン武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】がアップする (メイン武器が●属性の場合、最大で超大アップする) |
固有名(超大アップ)
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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オロチの魔炎 | 海神の怒り | フェルグス・マック・ロイ | 風魔旋風 | |||
ヘリオスの太陽 | リフレクトシェル | 黒龍の雷光 | 寂滅の風 | |||
光 | 闇 | 無 | - | |||
アイン・ソフ・オウル(31) 昇竜覚聖(31) クレセントムーン(32) レディアントクロス(32) | - | 虎切一閃 | - | |||
フレイヤの祝福(31) サンオブゴッド(31) セイントノヴァ(32) グラウコーピス(32) | - | 黄竜降臨 | - | |||
効果 | ||||||
四属性 | 装備している全ての●属性防具の【物攻/物防】と【物防/魔防】が超大アップする | |||||
光 | 装備している全ての火、氷、風、雷、光の5属性武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が超大アップする | |||||
無 | この防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が超大アップする |
ブレイジング/インテンス
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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ブレイジングファイア | ブレイジングアイス | ブレイジングサンダー | ブレイジングウィンド | |||
インテンスファイア | インテンスアイス | インテンスサンダー | インテンスウィンド | |||
光 | 闇 | 無 | - | |||
ブレイジングライト | - | - | - | |||
インテンスライト | - | - | - | |||
効果 | ||||||
四属性 | この武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が2倍になる、 さらに●属性の武器/防具スキルが同時に発動しているほど この武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】がアップする | |||||
光 | この武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が2倍になる、 さらに光属性の武器/防具スキルが同時に発動しているほど この武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】がアップする |
リボルト/スペリオル
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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リボルトファイア | リボルトアイス | リボルトサンダー | リボルトウィンド | |||
スペリオルファイア | スペリオルアイス | スペリオルサンダー | スペリオルウィンド | |||
光 | 闇 | 無 | - | |||
リボルトライト | - | - | - | |||
スペリオルライト | - | - | - | |||
効果 | ||||||
四属性 | 装備している全ての●属性武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】がランダムに大~極大アップする、 低確率でさらにこの武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が3倍になる | |||||
光 | 装備している全ての火、氷、風、雷、光の5属性武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】がランダムに大~極大アップする、 低確率でさらにこの武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が3倍になる |
スティミュラス/アブソープション
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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スティミュラスファイア | スティミュラスアイス | スティミュラスサンダー | スティミュラスウィンド | |||
アブソープションファイア | アブソープションアイス | アブソープションサンダー | アブソープションウィンド | |||
光 | 闇 | 無 | - | |||
スティミュラスライト | - | - | - | |||
アブソープションライト | - | - | - | |||
効果 | ||||||
四属性 | 装備している全ての●属性武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が特大アップする、 この武器/防具のスキルLvに応じて●属性武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】がさらにアップする | |||||
光 | 装備している全ての火、氷、風、雷、光、無の6属性武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が特大アップする、 この武器/防具のスキルLvに応じて火、氷、風、雷、光、無の6属性武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】がさらにアップする |
リンケージ/ユニオン
条件がないコンダクター/コールと比較するとこちらは「装備している●または光属性の武器/防具が多いほど~」と、
一見制限があるようだがほぼ全てのユーザーが属性統一しているため気にはならないだろう。
発動率がどれほど上昇するかは不明だがコンダクター/コールの上位互換といって差し支えない。
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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リンケージファイア | リンケージアイス | リンケージサンダー | リンケージウィンド | |||
ユニオンファイア | ユニオンアイス | ユニオンサンダー | ユニオンウィンド | |||
光 | 闇 | 無 | - | |||
リンケージライト | - | - | - | |||
ユニオンライト | - | - | - | |||
効果 | ||||||
四属性 | この武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が2倍になる、 さらに装備している●または光属性の武器/防具が多いほど ●と光属性の武器/防具のスキル発動率がアップする | |||||
光 | この武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が2.5倍になる、 さらに火、氷、風、雷、光の5属性の防具のスキル発動率がアップし、 装備数の多い属性ほどスキル発動率がよりアップする |
ネメシス/レイジ
これにダークコインとオリハルコンを浪費するよりダークコイン交換所に新武具が追加されるのを待ったほうがマシ。
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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フレイムネメシス | コールドネメシス | ライトニングネメシス | ストームネメシス | |||
フレイムレイジ | コールドレイジ | ライトニングレイジ | ストームレイジ | |||
効果 | ||||||
四属性 | この武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が極大アップする、 最終限界突破すると以下の効果が追加 さらに●または闇属性の武器/防具のスキル発動数が多いほど メイン武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】がアップし、最大で2倍アップする |
ストライク
以後は襲撃系イベントの前半のBOXガチャの報酬に引換券が登場。
今のところ武器のみで防具は存在しない。
「旧」四天王の武器だが「新」四天王の武具より登場は後だったりする。
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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ファイアストライク | アイスストライク | サンダーストライク | ウインドストライク | |||
- | - | - | - | |||
効果 | ||||||
四属性 | 装備している全ての●属性武器の【物攻】と【魔攻】が超大アップする。 さらに他の●属性武器どれか二つのスキル発動率が1.5倍にアップする。 この値は限界突破する毎にアップし、最終限界突破で2倍にアップ |
ヴァルテン
オーウェルムとそっくりな性能だが、あちらが「同時発動した武器スキル(属性不問)の数が多いほどメイン武器が上昇」であるのに対し、
こちらは「装備している対応属性の武器の数多いほどメイン武器が上昇」である。
上昇率(究極>極大)も安定性(●属性装備数>●属性スキル発動数)こちらの方が上。使うならこちらだろう。
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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ヴァルテンファイア | ヴァルテンアイス | ヴァルテンウインド | ||||
- | - | - | - | |||
効果 | ||||||
四属性 Ⅰ(☆☆☆☆) | この武器の【物攻】と【魔攻】が特大アップする。 限界突破でスキルが変化する | |||||
Ⅱ(★☆☆☆) | 装備している全ての●属性武器の【物攻】と【魔攻】が特大アップする。 限界突破でスキルが変化する | |||||
Ⅲ(★★☆☆) | 装備している全ての●属性武器の【物攻】と【魔攻】が特大アップする。 さらに装備している●属性武器が多いほど メイン武器の【物攻】と【魔攻】が上がり、最大で特大アップする 限界突破でスキルが変化する | |||||
Ⅳ(★★★☆) | 装備している全ての●属性武器の【物攻】と【魔攻】が特大アップする。 さらに装備している●属性武器が多いほど メイン武器の【物攻】と【魔攻】が上がり、最大で超大アップする 限界突破でスキルが変化する | |||||
Ⅴ(★★★★) | 装備している全ての●属性武器の【物攻】と【魔攻】が特大アップする。 さらに装備している●属性武器が多いほど メイン武器の【物攻】と【魔攻】が上がり、最大で究極アップする この武器のスキル発動率が1.5倍 |
オーウェルム
ヴァルテンとそっくりな性能だが、あちらが「装備している対応属性の武器の数多いほどメイン武器が上昇」であるのに対し、
こちらは「同時発動した武器スキル(属性不問)の数が多いほどメイン武器が上昇」である。
上昇率(極大<究極)も安定性(●属性スキル発動数<●属性装備数)もヴァルテンの方が上。使うならヴァルテンだろう。
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
- | オーウェルムサンダー | オーウェルムウインド | ||||
- | - | - | - | |||
効果 | ||||||
四属性 Ⅰ(☆☆☆☆) | この武器の【物攻】と【魔攻】が特大アップする。 限界突破でスキルが変化する | |||||
Ⅱ(★☆☆☆) | 装備している全ての●属性武器の【物攻】と【魔攻】が特大アップする。 限界突破でスキルが変化する | |||||
Ⅲ(★★☆☆) | 装備している全ての●属性武器の【物攻】と【魔攻】が特大アップする、 さらに武器のスキル発動数が多いほど メイン武器の【物攻】と【魔攻】がアップし、 最大で超大アップする。 限界突破でスキルが変化する | |||||
Ⅳ(★★★☆) | 装備している全ての●属性武器の【物攻】と【魔攻】が特大アップする、 さらに武器のスキル発動数が多いほど メイン武器の【物攻】と【魔攻】がアップし、 最大で極大アップする。 限界突破でスキルが変化する | |||||
Ⅴ(★★★★) | 装備している全ての●属性武器の【物攻】と【魔攻】が特大アップする。 さらに武器のスキル発動数が多いほど メイン武器の【物攻】と【魔攻】がアップし、 最大で極大アップする。 この武器のスキル発動率が1.5倍 |
アルシオン/アルシュナ
魔攻特化にはありがたいスキルだったが氷武具が登場しないまま次のスキルに移行してしまった模様。
アルシオンはリュインと同じ効果で、上位互換にアガラードがある。
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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アルシオンファイア | アルシオンサンダー | アルシオンウィンド | ||||
- | アルシュナサンダー | アルシュナウィンド | ||||
効果 | ||||||
四属性 | この武器/防具の【魔攻/魔防】が2倍になる、 さらに同時にスキル発動した●、光の2属性の武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】を超大アップする (限界突破で2倍⇒2.5倍⇒3倍⇒3.5倍⇒4倍と倍率アップ) |
アビド/デュナミス
デュナミスはオルミゴナと同じ効果で、上位互換にマルテロがある。
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
アビドファイア | アビドサンダー | アビドウィンド | ||||
デュナミスファイア | ||||||
効果 | ||||||
四属性 | この武器/防具の【物攻/物防】が2倍になる、 さらに同時にスキル発動した○、光の2属性の武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】を超大アップする (限界突破で2倍⇒2.5倍⇒3倍⇒3.5倍⇒4倍と倍率アップ) |
リュイン/オルミゴナ
同シリーズの武器と防具で物魔特化が異なってわかりにくい上に、
リュインはアルシオン、オルミゴナはデュナミスと全く同じ効果なのに
何故わざわざ新しいスキル名にしたのか理解に苦しむ。
上位互換にアガラード/マルテロがある。
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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リュインウィンド | ||||||
オルミゴナウィンド | ||||||
効果 | ||||||
リュイン | この武器の【魔攻】が2倍にアップし、限界突破で最大4倍にアップ(2.5倍⇒3倍⇒3.5倍⇒4倍)。 さらに同時にスキル発動した風・光属性武器の【物・魔攻】が超大アップ | |||||
オルミゴナ | この防具の【物防】が2倍にアップし、限界突破で最大4倍にアップ(2.5倍⇒3倍⇒3.5倍⇒4倍)。 さらに同時にスキル発動した風・光属性防具の【物・魔防】が超大アップ |
デモリッシュ/アラウザル
ミスティリス/マタリウムの完全下位互換。
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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デモリッシュフレイム | デモリッシュアイス | デモリッシュライトニング | ||||
アラウザルファイア | アラウザルアイス | アラウザルライトニング | ||||
効果 | ||||||
四属性 | 装備している全ての●属性武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が大~極大アップする。 限界突破ごとにこの武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】がアップし、 最終限界突破で3倍にアップする (限界突破で1.8倍⇒2.2倍⇒2.6倍⇒3.0倍)。 また、最終限界突破でスキル発動率がアップする |
クラージュ(一部固有名)/タンドレス(一部固有名)
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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クラージュアイス | クラージュサンダー | 止めの一撃 | ||||
調査兵団 | タンドレスアイス | タンドレスサンダー | ||||
効果 | ||||||
四属性 | 装備している全ての●属性武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が超大アップする。 さらに同時にスキル発動した●属性武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が中アップする |
ミスティリス/マタリウム
そう、デモリッシュ/アラウザルに+10%しただけである。
ということでデモリッシュ/アラウザルの完全上位互換。
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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ミスティリスファイア →ミスティリスフレイム | ||||||
マタリウムファイア →マタリウムフレイム | ||||||
効果 | ||||||
四属性 | 装備している全ての●属性武器の【物攻】と【魔攻】が大~極大アップする。 限界突破ごとにこの武器の【物攻】と【魔攻】がアップし、最終限界突破で3.1倍にアップする (限界突破で1.9倍⇒2.3倍⇒2.7倍⇒3.1倍)。 また、最終限界突破でスキル発動率がアップする |
ディナウス/フォーギブン
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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ディナウスウィンド →ディナウスストーム | ||||||
フォーギブンウィンド →フォーギブンストーム | ||||||
効果 | ||||||
四属性 | 装備中の全●属性武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が超大アップ(最終限界突破で超大が極大にアップ)。 さらに確率でこの武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が3.5倍にアップ |
幻風の衝撃/纏風の加護
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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- | - | - | 幻風の衝撃 | |||
- | - | - | 纏風の加護 | |||
効果 | ||||||
風属性 | 装備している全ての風属性武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が大アップする、 この武器/防具のスキルLvに応じて風属性武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】がさらにアップする |
プリズム
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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- | - | - | - | |||
- | - | - | - | |||
光 | 闇 | 無 | - | |||
プリズムライト | - | - | - | |||
- | - | - | - | |||
効果 | ||||||
光 | この武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】が2倍になる、 さらに同時にスキル発動した火、氷、風、雷、光の5属性の武器/防具の【物攻/物防】と【魔攻/魔防】を超大アップする |
アガラード/マルテロ
リュイン/オルミゴナと同じく武器は「魔攻」特化、防具は「物防」特化。
火 | 氷 | 雷 | 風 | |||
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- | アガラードアイス | - | - | |||
- | マルテロアイス | - | - | |||
効果 | ||||||
アガラード | この武器の【魔攻】が2.6倍にアップし、限界突破で最大4.6倍にアップ(3.1倍⇒3.6倍⇒4.1倍⇒4.6倍)。 さらに同時にスキル発動した●・光属性武器の【物・魔攻】が超大アップ | |||||
マルテロ | この防具の【物防】が2.6倍にアップし、限界突破で最大4.6倍にアップ(3.1倍⇒3.6倍⇒4.1倍⇒4.6倍)。 さらに同時にスキル発動した●・光属性防具の【物・魔防】が超大アップ |
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